반응형

이번에 소개 해 드릴 게임은 크로노 트리거 입니다.

이 게임은 본래 20세기 말 출시되었으나, 그 인기에 힘입어 ps나 nds 등으로 출시 되었고,

스퀘어의 재탕 공세에 힘입어 또 다시 출시 되었습니다. 

나온지는 몇 달 되었으나, 제가 최근 클리어를 했습니다 ㅋㅋ

 

 

 

 

 

 

게임 자체는 타이틀 화면부터 90년대 rpg 느낌이 물씬 납니다.

 

 

 

 

 

 

 

게임의 특징은 전체 맵 자체는 단순하지만, 시간을 거슬러 올라가면서 그 지형과 이벤트가 바뀌고, 

또 다른 시대와 이벤트가 연결되어 있다는 것 입니다. 

 

 

 

 

 

 

 

플레이를 많이 하다보면 이렇게 시간을 선택할 수 있게 되구요,

 

 

 

 

 

 

 

이런 날틀(?)을 이용하여 시대를 돌아다닙니다.

 

 

 

 

 

전체 맵은 보시는 대로 아기자기 하게 꾸며져 있구요, 위의 날틀을 이용해 날아다닐 수도 있고,

 

 

 

 

 

 

이렇게 걸어 다닐 수도 있습니다.

시간을 이동하는 탓에 좌측 하단에 연대가 표시되는걸 볼 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

지형 안으로 들어가면 이렇게 아기자기한 맵에서 움직이게 되구요,

 

 

 

 

 

 

집에 들어가면 흡사 창세기전 1,2 같은 느낌이 듭니다 ㅋㅋ

 

 

 

 

 

 

게임의 전투 시스템은 상당히 독특한데요,

90년대 게임이 상당수 턴제인것과 다르게, 실시간 전투가 벌어지므로 재빠르게 커맨드를 입력해야 합니다.

 

또한 각 캐릭터들이 어떻게 구성되어 있느냐에 따라 연계기술도 활용할 수 있기 때문에,

적에 따라 상당한 주의를 기울여야 합니다.

그게 이 게임의 묘미죠 ㅋ

 

 

 

 

 

 

엔딩 장면 입니다.

이 게임은 멀티 앤딩으로 초반 진행에서도 노가다를 통해 캐릭터를 키워 앤딩을 볼 수도 있습니다 ㅋㅋ

참고로 저는 볼것 다 보고 할 것 다 하고 약 30시간 정도 플레이를 한 끝에 앤딩을 봤습니다 ㅠ

돈이 아까워서 말이죠;;;;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

엔딩 크레딧은 무려 3d 전체 맵에서 시작됩니다 ㅋ

아마도 창세기전이 많이 따라하지 않았나 싶습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

엔딩 화면 입니다.

 

 

 

 

 

 

 

재미있는 것은 이렇게 게임이 끝나고도 기존의 장비를 가지고 다시 시작할 수 있습니다.

앤딩이 다양하기 때문에 존재하는 것으로 보이는데요,

우측 하단의 <새로운 게임+>가 바로 앤딩 후 재 시작 버튼입니다.

 

제가 한 게임에 오랫동안 몰입을 못하는 성격이라 벌써 게임이 지겨워 져서,

언제 다시 다른 앤딩을 볼지는 모르겠습니다 ㅋㅋ

 

게임 자체는 지금도 많은 팬을 보유할 정도로 뛰어난 게임성을 자랑하지만,

스마트폰으로 하기에는 조작이 약간 불편할 수 있습니다.

그리고 그래픽 자체는 아이패드에서 확대 후 플레이 해도 손색없습니다.

 

 

 

반응형

+ Recent posts